LOL開黑老版本的召喚師技能有多BT 當時怎樣沒發現呢?
如果說你玩過老版本的英雄聯盟的話,你就會知道在英雄聯盟早期的時候,很多的技能都是很BT的。尤其是一些召喚師技能,你現在要離譜很多。
衰竭
這個東西其實就是lol陪玩們現在非常熟悉的衰竭,不過這個效果相比虛弱要離譜很多了。我們知道如今版本虛弱,基本上就可以理解為是一個限制類的技能,可以讓對方的AD導出降低很多。可是你看一下上面圖中的一個描述。能夠100%降低對方的命中,也就是說對方的AD英雄壓根就打不到你了。瞬間就讓對方變成了一個麻瓜。你想知道這個差距有多大嗎?就可以說它就是那個很虛弱的技能,或者可以歸為AD在過去所最厭惡的技能之一。
強化要塞
估計很多的新玩家可能都沒有見過這樣的一個東西,給大家說一下這個東西的具體效果。就是可以讓自己一方的防御塔變成一個暫時無敵的效果。
一個防御塔無敵,好像聽起來就很離譜,關鍵是他無敵的時候還能繼續導出。不過還好,當時并沒有所謂的一個一血塔的獎勵,如果說當時有一血塔獎勵的話,估計很多的英雄都會帶這樣的一個技能了。畢竟讓對方不拿一點獎勵。就等于是讓對方少拿了一個人頭,這個性價比其實還是比較高的。
煉化
所謂的煉化,你可以理解為是一種加強類型的技能,這個效果是比較簡單,便是能讓一個工程兵線變得非常的厲害,在當初還有另外一個稱呼叫晉升。而且在當初還有一個號令之旗也可以達到一個類似的效果,如果說你玩過的話,你就知道使自己的小兵變強大之后,對于很多AP英雄來說是非常難受的。大家對方完全沒有辦法去解決這個小兵,自己借助一個技能就可以拉住對方一個AP英雄。關鍵是對方根本就沒有方法處理兵線了。
點燃
有些人可能會覺得,現在的“點燃”技能已經十分厲害了呀?但在很久以前,這個技能說不定比目前還更強大。因為當時有這樣一種說法,這個技能的冷卻時間越早使用就越快。簡單來說就是可以見面,直接給彼此丟一個點燃,因為你可以配合自己天賦里面的一個東西,讓自己的整體導出再提高一點。我記得好像是能夠提高五點的攻擊力,或是說法強,這在前期其實是非常重要的,這也是為什么很多人見面先丟點燃的原因,不像現在是用來控制對方回血以及收人頭的。
戰爭圖騰
這個東西其實也是挺離譜的,在當初很多的輔助英雄都特別喜歡帶。我們可以看一下這個東西有什么用處,就是能夠增加自己隊員的基本攻擊力。關鍵是還能增加一點生命回復速度,這個東西在小規模團戰的時候,其實算是一個神一樣的東西了。許多輔助英雄都很喜歡使用這個技能,但實話說,這種裝備是一種持續性的技能,不像治療那樣簡單明了。
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