為什么之前沒有注意到LOL開黑舊版本的技能是這樣的BT遺憾全刪了?

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掘墓者

003.jpgLOL已經出版了十多年,所以可能會對許多技能進行一些修改。如果你看看舊版本的技能,你會發現一些技能就是這樣的BT。比如說掘墓者這個英雄,你可以看一下他的技能,三個小技能就足夠強了,由于有降速有加血,而且還能夠搞出一個巨額的損害,說實話,這個大招有的時候可能會有些雞肋。但是小技能絕對會超過很多lol陪玩的想象的。


扭曲樹精

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扭曲樹精,原來的位置其實很簡單,就是一個混蛋英雄,這個混蛋主要是靠自己的大招。你還記得扭曲樹精的大招是什么樣的嗎?簡單來說,就是打開大招再扭曲樹精。這個范圍內會有一個能量漩渦,隊友會有坦克屬性加成。關鍵是這個圈子是能夠移動的。之后改成了一個打團的技能,我只能說有好有壞吧。


大發明家

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許多人可能會認為英雄大發明家目前的技能與舊版本相似。事實上,還有一個區別,那就是這種被動。現在的被動是增加一點速度。舊版本的被動可以讓英雄在防御塔周圍為防御塔增加血液。在從前時,這個被動說實話,的確有一點雞肋,但是假如說可以一直持續到當前當前版本的話,大家就可以知道這個被動有多牛了,畢竟現在防御塔實在是太值錢了,假如說可以修防御塔的話,絕對是一個戰略級英雄。


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老版本這個英雄有一個很不錯的地方,便是可以用技能給彼此掛一個標識,而掛掉標識以后自己和自己的隊友打對方都是能夠加血的。大家可以想一下,當時一波團戰以后,假如說自己一方都是絲血。另一方被打回城市,或者團體被摧毀。事實上,此時可以依靠這位英雄的logo技能打大龍,基本上不會流血。盡管這種技能令人發指,但許多玩家仍然不喜歡它,因為他們覺得當時的玩家不太喜歡玩大龍。


波比

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這個就更為不用說了,老版本波比的一個技能確實可以稱得上是神級技能,其實不但大招是比較神被動,也是非常不錯,這個被動簡單一點而言就是一個非常免傷的技能。一旦英雄波比的血條減少,對方必須與波比作戰,這基本上是一種不流血的狀態。有了這樣一個被動的動作,基本上可以理解為一種準無敵的技能。


阿卡麗

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當時英雄阿卡麗有一個非常好的被動,那就是達到一定條件后,他的手會變亮,然后這個英雄的整體導出可以提升到一個更高的水平,當時的小技能也比現在簡單多了,沒有現在這么花哨,但是整體導出不僅很低,還掛了一個logo,然后看不見,然后轉了一圈,基本上可以消耗對方很多血條。不過有一說一,當時老版本的阿卡麗其實對符文頁是有很高的要求的。由于如果你沒有配專屬銘文的話,在一級是沒辦法雙亮的。

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