LOL開黑“淘汰”的英雄哪個可惜?第一個和拳頭初期設計構思不合
LOL開黑“淘汰”的英雄哪個可惜?第一個和拳頭初期設計構思不合
艦長
讓我告訴你一些事。實際上,一開始拳頭設計的船長對他的技能有點依賴,那就是他能殺自己的兵線。但是這樣的設定并不是當時拳頭槍擊英雄的想法的組合,因為拳頭最初的想法是盡可能簡單地讓英雄變得更容易。說到底,如果說一個英雄很難,很容易讓很多l(xiāng)ol陪玩放棄這個游戲。之后,拳頭淘汰了這個英雄。至于老版本的船長,我想大家都玩過。他真是個無腦英雄。
卡牌
英雄卡牌大師被淘汰了嗎?也許許多人會說他們沒有被淘汰,大多數(shù)技能都和我們現(xiàn)在看到的一樣。事實上,假如你是一個非常古老的玩家,你應該知道這位英雄最初的定位是ADC。在那之后,不僅拳頭淘汰了英雄,而且玩家自己也淘汰了英雄,把他變成了一個APC游戲。順便說一句,英雄總是有一個廣告程序。畢竟,拳頭的定位是廣告。
寒冰
英雄冷冰射手被拳頭淘汰了嗎?如果你看看最古老版本的冷冰射手是什么樣子,你就會知道這一定淘汰了舊版本的冷冰射手,這與現(xiàn)在不同。除了我們的大動作,它可能看起來很相似,其他技能也發(fā)生了一些變化。簡單來說,就是當時有一個漲價的技能。依靠這種技能和原來的漲價設備,對方的兩個小塊可以在中期被抑制,也可以是大塊。這樣的玩法,讓寒冰射手在中期非常牛逼,當然拳頭最終也刪除了這種玩法。
蓋倫
更不用說英雄蓋倫了。雖然球員們對他的印象一直很好,比如哪一代版本,哪一代版本的上帝一代一代地扮演蓋倫,但對于拳頭來說,英雄是個混蛋。作為一個超級強大的英雄,他不可能。從這一英雄的改版思路,大家也能夠看得出來,一開始拳頭的確想要加強一下這個英雄,但是發(fā)覺增強了以后成了一個賽事上的主流英雄,拳頭就不淡定了,直接又把他給改了回家,這個英雄不淘汰就怪了。
凱爾
凱爾就更不用說了。你還記得這個英雄一開始是什么樣子嗎?簡而言之,雖然它看起來像一個雙重修煉的英雄,看起來非常強大,但它需要一個好的銘文來匹配。我必須有專屬的銘文和天賦才能讓這個英雄與其他英雄保持距離,直到拳頭刪除這個符文系統(tǒng)。事實上,這位英雄已經(jīng)進入了半淘汰狀態(tài)。只是很多玩家可以通過裝備搭配來玩,然后他們只能修改它。
鐵男
鐵人,英雄,你還記得最古老的版本是什么樣子嗎?簡單地說,三次一般攻擊可以殺死對方的英雄。這些英雄可以站在對方的技能上,依靠自己的黑盾與對方的人戰(zhàn)斗。但是因為操作真的是太簡易,而且十分吃自己一方的輔助,需要自己一方的輔助,有一個硬控,比如說當初的日女。因此,這樣的英雄并非都喜歡這種類型,也直接將他刪除。
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