LOL開黑改版最不成功的英雄第一個(gè)從非ban首選到無人過問
LOL開黑改版最不成功的英雄第一個(gè)從非ban首選到無人過問
lol開黑英雄:瑞茲
英雄聯(lián)盟有很多英雄修改,但實(shí)際上是非常不成功的。例如,當(dāng)時(shí)大多數(shù)英雄瑞茲都應(yīng)該被視為非廣告的首選英雄,但現(xiàn)在如果他們這樣做了,他們已經(jīng)被視為中國的低級(jí)別。緣故非常簡單,由于曾經(jīng)的瑞茲使用方便,輸出又貼心,那么強(qiáng)的一個(gè)英雄,假如說不選擇得話,讓另一方的人給挑到覺得自已有點(diǎn)兒虧,而如今你挑到得話,很有可能自身的同伴會(huì)想,這貨是否要帶上我們?nèi)ニ蜕饺搜剑?/p>
lol陪玩凱爾
凱爾這一英雄怎么講?如果從英雄的壓力強(qiáng)度來看,英雄修改不會(huì)特別不成功,至少英雄或可以玩,但從皮膚及其出現(xiàn)率來看,英雄修改非常不成功,你可以看到,英雄凱爾也是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄,大多數(shù)同伴選擇,只要所有正常生長發(fā)育在中后期,都可以用超級(jí)來描述,畢竟,像野蠻王,有非凡的時(shí)間,他們自己的輸出似乎比野蠻王更可怕。如今改版以后,總體而言就差許多了。
lol開黑亡魂
這個(gè)英雄改版不成功嗎?很有可能會(huì)出現(xiàn)玩家說,當(dāng)時(shí)的亡靈戰(zhàn)神太耍賴了,這類英雄就應(yīng)當(dāng)改版,我也不否定當(dāng)時(shí)的亡靈戰(zhàn)神的確是十分耍賴,但是喜愛玩的人并沒有非常多,看一下當(dāng)時(shí)的上場率,你就知道了,而握拳改版這一英雄以后,登場率比之前就更低了,除開一些玩獨(dú)特招數(shù)的玩家,仿佛絕大多數(shù)玩家見到亡靈戰(zhàn)神以后,都感覺這一英雄十分沉重,的確和老版本比確實(shí)要差太多了。
lol陪玩吸血鬼
吸血鬼這一英雄,在當(dāng)時(shí)也是一個(gè)登場率很低的英雄,那麼為何這樣的一個(gè)英雄會(huì)被一部分玩家喜愛呢?關(guān)鍵也是由于曾經(jīng)的大招十分平穩(wěn),可以說,這也是當(dāng)時(shí)吸血鬼這一英雄不可多得的一些優(yōu)勢(shì),而如今這一英雄通過了一次改版以后,大招的穩(wěn)定性操縱大部分早已沒了,要想控制住另一方得話,就必須自身略微預(yù)測(cè)一下,而這一優(yōu)勢(shì)沒有以后,你覺得吸血鬼也有必需玩兒嗎?
lol開黑索拉卡
索拉卡這一英雄的改版,我我覺得可以說十分不成功,你需要了解當(dāng)時(shí)為什么有這么多玩家,喜愛索拉卡這一英雄,實(shí)際上緣故非常簡單,加血另加回藍(lán),也有出色的AOE工作能力,關(guān)鍵是在打野的情況下,可以減少另一方的防御力,如今改版以后,除開一個(gè)加血的工作能力仍在以外,別的的一些優(yōu)勢(shì)大部分也都全沒了??梢哉f,從一個(gè)t0等級(jí)的輔助英雄,變成了一個(gè)t3等級(jí)的輔助,大部分早已沒過多玩家喜愛玩這一英雄了。
lol陪玩英雄蓋倫
蓋倫這一英雄改版過嗎?很可能有些玩家覺得蓋倫沒有修改,我告訴你,英雄蓋倫修改,修改范圍很大,大動(dòng)作有實(shí)際效果,然后刪除,你需要你需要了解標(biāo)志的實(shí)際效果,蓋倫基薄是t0級(jí)英雄,特別是相互配合貓,任何版本都很強(qiáng)大,不幸的是取消了標(biāo)志的實(shí)際效果,蓋倫的平行線降低了。
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