永劫-御神之刃來了,永劫無間開黑新玩法調整情況
一轉眼早已到9月份啦,永劫無間此次居然升級出了最新的方式游戲玩法,好啦話不多說,永劫開黑小編帶我們一起看一下這周的游戲新聞吧。
「永劫無間提升內容」
一、最先是最特色的最新方式:天人對決
廳長給我們細分化了一下新模式的主要內容以下:
1、每日20:00-23:00特惠打開
2、僅一部分排位游戲玩家可參與
3、天人對決配對有關標準:
1)積分加持由排名分、擊殺分構成;在其中擊殺分還會繼續遭受排行的調整
2)擊殺分和團隊總擊殺數相關
3)能夠跨排位聯機,但配對敵人的積分根據,將更偏重團隊組員中的最大積分
4)短期內內擊殺同樣總體目標、擊殺同樣總體目標頻次太多都不容易計入擊殺分的測算
4、增加全新升級排名榜——天人榜:
天人榜將依據天人對決的積分開展排行,數最多表明五百名。而且天人榜將替代武神榜做為默認設置 表明的排名榜
5、排位積分做到4500分左右時,提升排位積分的提高難度系數。
6、天人對決的基本上游戲玩法與天選之人基本相同,對一些關鍵點做好了調整,實際調整表明以下:
1)總數由60名降低到48名
2)地形圖中暗潮幣的總數大幅度降低,提升“懸賞金體制”。戰勝一名對手,就可以得到2000暗潮幣,整場前三個戰勝對手的英雄人物還會繼續附加得到5000、4000、3000暗潮幣
3)在地形圖中新增了大量的貨郎,根據魂玉禮包獲得高級魂玉的幾率上升,且增強了地煞符的價錢
4)寶窟出現的暗潮幣總數大幅減少,同時佛像也不會再發生。
5)pk內的秘藥每日任務將所有變成追捕每日任務
6)地圖上更新藍紫色武器裝備的幾率減少,且不會再更新金黃武器裝備,伴隨著第一版內容的對外開放,在下面的好多個版本升級中,會逐漸地調整數據信息均衡,加上新的游戲玩法體制。天人對決致力于為各位帶來一個更猛烈更公平公正更具備娛樂性的抵抗自然環境
二、隨后便是商城系統的升級(高能預警)
增加捆縛包:妖刀姬·【御神之刃】
包含妖刀姬英雄人物服飾【陰陽師手游·御神之刃】和闊刀cf槍皮膚【陰陽師手游·不祥之兆緋刃】
游戲玩家可應用金塊成套設備開啟,也可獨立開啟
妖刀姬·御神之刃(這也太漂亮了吧~~~)
三、英雄人物調整
【特木爾】
1.調整天資專業技能(風之精靈)及所有支系,現在可用于打擊。
提高天資專業技能【風妖精】和全部系統的制冷時間,實際調整如下
【風之精靈】制冷時間由12秒調整為18秒
【風之精靈·跟蹤】制冷時間由18秒調整為25秒
風之精靈·強襲冷卻時間從14秒調整到20秒。
風靈現在可以抵抗大炮和一窩蜂的炮彈。
【季蒼海】
現在釋放出天資專業技能紅新勁,以及它在奧義上疾馳時,能抵御大炮和一窩蜂的炮彈。
2、略微降低【紅新勁·巨焰】在【迅烈如火·炎神》下的。
3、稍微加速了應用【紅新勁】還擊招數后,對接事后連技的速率
【胡桃】
減少在單排和雙排方式下,鼠標右鍵釋放出專業技能庇佑的治療量,從500調整到350。
在單排和雙排模式下,每次修復量從300調整到200。
金絲柚的奧義在單雙排方式中的收入過大,因此對于不一樣的方式獨立調整了修復量,調整后在單雙排方式中,期待金絲柚在釋放出來奧義后,在陣法中必須根據自身的操作方法來防止大量的損害
【天海】
1、降低對除魔金鋼缺點導致損害的加持指數,由2調整為1.5
2、降低除魔金鋼的血條
三排血條由4000調整為3650
單雙排血條由2750調整為2500
期待除魔金鋼在球場上的生活時間,能趨于于一個更均衡的范疇。調整缺點損害指數使其在被喊火缺點時,不會被擊殺;與此同時也稍微減少了基本血條,使用戶在傷害別的位置時也可以高效地抵抗除魔金鋼
【妖刀姬】
降低天資專業技能妖刀斬的危害指數,從300%調整到150%
2、調整天資專業技能【妖刀斬】重設制冷的標準,由“必須由妖刀斬擊殺就可以重設制冷”改成“只需由妖刀姬用隨意方式進行最后一擊擊殺就可以重設制冷”
3、減少別的游戲玩家被奧義【不祥之刃】打中的懸空硬直
降低奧義的“不祥之刃”和所有支系的后搖,同時減少斬首時投妖刀的前搖。
釋放意義后,調整妖姬的憤怒消耗百分比,取決于意義消耗70%的憤怒消耗百分比,然后每次斬首消耗10%的憤怒消耗百分比,然后每次斬首消耗25%的憤怒消耗百分比。
天資專業技能【妖刀斬】和【妖刀斬回】開始斬首時,由藍色反傷調整為金色反傷。
【迦南】
釋放出來奧義【靜寂暗刑】時,天資專業技能【奪魄·連閃】的時間重置由“立即重設2次存儲頻次”更改成“只重設當今的儲存頻次”
好啦上永劫無間陪玩小編為我們精心準備的游戲新聞,看過這么多想來各位需要了解玩誰了吧,但是英雄熟練度才算是主要的,假如英雄人物被消弱還能玩的順風順水那就是確實牛喔!
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訪客
回復永劫還得不斷優化,永劫開黑的需求很火呢
訪客
回復@訪客 永劫開黑要是玩法和英雄再多點,英雄差異化再大點,搞搞賽事還是蠻好的
訪客
回復永劫開黑要是玩法和英雄再多點,英雄差異化再大點,搞搞賽事還是蠻好的
訪客
回復永劫開黑要是玩法和英雄再多點,英雄差異化再大點,搞搞賽事還是蠻好的